典型文献
基于联盟博弈的D2D网络资源分配算法研究
文献摘要:
无线网络中用户数激增使得现有网络架构面临巨大挑战,如何有效提升系统容量是当前亟待解决的问题.作为5G发展中的关键技术,终端直连(Device-to-Device,D2D)通信和稀疏码多址(Sparse Code Multiple Access,SCMA)技术凭借在增大系统容量上的优越性受到了广泛研究.针对SCMA系统中D2D通信的资源分配问题,以最大化系统吞吐量并保证用户最低门限速率为目标,将其建模为联盟博弈进行求解.由于传统的联盟博弈算法存在复杂度高、收敛速度慢等问题,提出建立优先级指导联盟初始化及形成过程,从而减少算法迭代次数,降低系统复杂度.最后,通过仿真验证了算法的可行性.
文献关键词:
5G;SCMA;D2D;资源分配;博弈论
中图分类号:
作者姓名:
陈雨洁;马彩虹
作者机构:
武警工程大学信息工程学院,陕西西安710086
文献出处:
引用格式:
[1]陈雨洁;马彩虹-.基于联盟博弈的D2D网络资源分配算法研究)[J].电子技术应用,2022(02):51-54,59
A类:
B类:
联盟博弈,D2D,网络资源分配,资源分配算法,算法研究,无线网络,用户数,激增,网络架构,提升系统,系统容量,端直,Device,多址,Sparse,Code,Multiple,Access,SCMA,大系统,分配问题,系统吞吐量,门限,限速,博弈算法,收敛速度,速度慢,优先级,初始化,少算,迭代次数,仿真验证,博弈论
AB值:
0.460223
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