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典型文献
著作权法视阈下网络游戏虚拟角色的保护
文献摘要:
我国《著作权法》的保护客体为作品,而网络游戏中的虚拟角色往往是作为游戏要素的一部分来得到保护的.但如今的网络游戏往往都设计精巧、内容丰富,其中的虚拟角色也常被赋予了一定的生命力,它们的独立性价值特征日益明显,因此以往传统的著作权法保护模式已经难以充分保障虚拟角色的相关权益.所以,《著作权法》应当将虚拟角色明确纳入到保护范围内,同时对可版权性标准、侵权认定标准等内容作出进一步的规定.
文献关键词:
网络游戏;虚拟角色;著作权法
作者姓名:
王亦瑜
作者机构:
南京理工大学,江苏 南京 210000
文献出处:
引用格式:
[1]王亦瑜-.著作权法视阈下网络游戏虚拟角色的保护)[J].法制博览,2022(29):151-153
A类:
B类:
著作权法,下网,网络游戏,虚拟角色,分来,来得,精巧,内容丰富,价值特征,保护模式,充分保障,保护范围,可版权性,侵权认定,认定标准,出进
AB值:
0.299887
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