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典型文献
基于3D Max和Unity3D的校园虚拟漫游系统研究
文献摘要:
近些年来,我国的科学技术发展迅速,很多学校都开始应用虚拟现实技术来创建校园虚拟漫游系统,使人们通过系统即可了解校园全貌.在校园虚拟漫游系统创建过程中需要选择合适的技术类型,制定完善的设计流程,再系统创建计划方案.根据实践研究可以发现,在校园虚拟漫游系统创建过程中可先利用3D Max建模,再对校园建筑外观进行采样,并据此优化模型.对于模型的所在场景以及交互功能,可应用Uni-ty3D进行设计,在系统创建完成后即可实现跨平台公布.基于此,阐述校园虚拟漫游系统的开发意义,分析关键技术类型,并提出校园虚拟漫游系统的创建策略.
文献关键词:
虚拟校园;3D Max;Unity3D
作者姓名:
黄三元;石素丽
作者机构:
漳州理工职业学院
文献出处:
引用格式:
[1]黄三元;石素丽-.基于3D Max和Unity3D的校园虚拟漫游系统研究)[J].E动时尚,2022(02):103-105
A类:
ty3D
B类:
Max,Unity3D,虚拟漫游,漫游系统,虚拟现实技术,建校,全貌,创建过程,技术类型,设计流程,可先,校园建筑,建筑外观,交互功能,跨平台,开发意义,出校,创建策略,虚拟校园
AB值:
0.294497
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