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典型文献
基于虚拟嗅觉的古香制法数字化游戏设计研究——以宋代婴香为例
文献摘要:
如今古香的技法和配方大多来源于古文献之中,但是由于现代生活节奏渐快,仅有少部分人愿意沉下心阅读一篇古文,因此传统古香技法逐渐失传.同时,虚拟现实系统的原理是从触、视、嗅、听、味等五感出发,尽可能还原真实场景中的感觉来增强使用者的沉浸感和交互感.但由于多种原因,虚拟现实系统结合嗅觉的研究非常少.基于此,文章选取宋代名香——婴香作为研究对象,通过梳理古文献中的相关制法内容,并尝试通过虚拟嗅觉,将游戏传播形式与古香制法技艺(以婴香为例)相结合,旨在为虚拟嗅觉交互以及民俗技法传播和发展提供参考.
文献关键词:
虚拟现实技术;虚拟嗅觉;婴香;古香制法;香文化;数字化游戏
作者姓名:
李欣莲;黄晶石
作者机构:
上海工程技术大学国际创意学院,上海 200335
文献出处:
引用格式:
[1]李欣莲;黄晶石-.基于虚拟嗅觉的古香制法数字化游戏设计研究——以宋代婴香为例)[J].艺术科技,2022(15):91-93
A类:
虚拟嗅觉,古香制法,婴香
B类:
法数,数字化游戏,游戏设计,宋代,技法,多来源,古文献,现代生活,生活节奏,少部分,人愿,沉下,一篇,失传,虚拟现实系统,五感,真实场景,沉浸感,互感,非常少,代名,游戏传播,传播形式,互以,虚拟现实技术,香文化
AB值:
0.330149
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