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典型文献
基于游戏引擎的影视视效预览艺术新形势
文献摘要:
传统的影视制作流程烦琐、成本高,而视效预览的出现推动了影视行业的发展.视效预览利用三维可视化预览更直观、更有效地将剧本用镜头语言表达出来.随着时代的变化,媒介的融合俨然也成为一种新的趋势,游戏引擎中的视效预览就是把脚本以三维立体化效果呈现,从而来实现影视制作的先期可视化,在影视制作中可自由地进行编辑与优化,为艺术和科技的融合提供了更多可能性.基于此,本文在阐述影视视效预览产生和应用的基础上,探索基于游戏引擎的影视视效预览艺术新形势.
文献关键词:
视效预览;游戏引擎;先期可视化;艺术;科技
作者姓名:
宋柏峰
作者机构:
鲁迅美术学院
文献出处:
引用格式:
[1]宋柏峰-.基于游戏引擎的影视视效预览艺术新形势)[J].西部广播电视,2022(18):134-136
A类:
视效预览,先期可视化
B类:
游戏引擎,影视制作流程,烦琐,影视行业,三维可视化,更直,剧本,镜头语言,语言表达,表达出来,俨然,脚本,三维立体
AB值:
0.182902
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