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典型文献
基于光色选择的电子竞技作业空间光环境研究
文献摘要:
电子竞技(简称"电竞")发展迅速,亚奥理事会已将电竞确立2022年亚运会比赛正式项目.在影响电竞作业者健康与工作效率的重要因素中,应当重视电竞作业空间光环境.相较于普通视觉显示终端(VDT)办公而言,电竞作业中作业者人机交互模式和光环境构成都有其特殊性,然而关于电竞作业空间光环境的研究贫乏,相关标准规范也屈指可数.本研究以电竞作业空间光环境为研究对象,对电竞作业空间光环境现状问题及作业人员满意度评价进行调查与理论研究,针对现状中普遍存在滥用彩色光的问题进行模拟实验研究,通过对不同光色条件下被试者的疲劳、情绪、认知、视力、成绩等指标进行量化分析,以此为将来电竞作业空间的光色设计提供参考,最后对未来电竞作业空间光环境研究方向进行预测.
文献关键词:
电子竞技作业;空间光环境;光色;实验研究
作者姓名:
周钰博;严永红;胡宗光
作者机构:
重庆大学建筑城规学院,重庆 400045
文献出处:
引用格式:
[1]周钰博;严永红;胡宗光-.基于光色选择的电子竞技作业空间光环境研究)[J].照明工程学报,2022(06):11-16
A类:
电子竞技作业
B类:
光色,作业空间,空间光环境,环境研究,电竞,理事会,已将,亚运会,视觉显示终端,VDT,人机交互模式,贫乏,标准规范,屈指可数,环境现状,现状问题,作业人员,人员满意度,满意度评价,色光,模拟实验,被试者,视力,来电
AB值:
0.23359
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