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典型文献
和合共生:"元宇宙"交互空间的体验设计研究
文献摘要:
目的 将人在现实世界的社会关系和物质利益通过数字化网络融入虚拟的平行世界中,完成超越现实空间以及人在虚拟与现实世界中即时交互的体验,最终形成"元时效""元融合""元生态"三位一体式和合共生的"元概念"交互空间设计发展理念.方法 基于"元宇宙"的概念与发展秩序,对国内某款"元宇宙"游戏进行案例分析,发掘现阶段"元宇宙"的构建问题,将符号学理论介入并提出"元概念"设计策略,以此建构元宇宙初级形态阶段.结论 数字化网络下,人与虚拟世界的交互连接得到进一步迭代,将"元宇宙"从概念走向现实体验,构建未来"元宇宙"世界的初级交互形态,是一项集人类日常生活、空间生产的超现实交互体验."元宇宙"概念的提出,是对人在虚拟空间即时性、体验性的新技术的要求与考验,是构建"元宇宙"程序体验的重要环节,也是使虚拟世界符合近现实世界的重要通道.
文献关键词:
符号学理论;元宇宙;虚拟现实;用户体验;设计策略
作者姓名:
杨先艺;胡兮
作者机构:
武汉理工大学,武汉 430070;贵州民族大学,贵阳 550025
文献出处:
引用格式:
[1]杨先艺;胡兮-.和合共生:"元宇宙"交互空间的体验设计研究)[J].包装工程,2022(18):232-239
A类:
B类:
和合共生,元宇宙,交互空间,体验设计,现实世界,物质利益,数字化网络,平行世界,现实空间,虚拟与现实,元融合,一体式,元概念,空间设计,设计发展,构建问题,符号学理论,设计策略,虚拟世界,互连,接得,空间生产,超现实,实交,交互体验,虚拟空间,即时性,体验性,重要通道,用户体验
AB值:
0.374637
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