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典型文献
基于增强现实的照明系统光学设计与分析
文献摘要:
照明系统是增强现实光学系统的重要组成部分,其体积、照度均匀性、能量利用率直接影响增强现实照明系统的质量,因此在照明系统中对光源二次配光非常重要.针对增强现实系统的自由曲面透镜形式和照明系统开展研究,重点分析准直系统集光角度与体积的对应关系,在对光源准直系统的面型构建详细分析基础上,对中心透射边缘反射的折反射式准直系统的面型进行求解,结合偏微分方程法和划分网格法,设计了自由曲面透镜,该系统与偏振分光棱镜共同组成硅基液晶(liquid?crystal?on?silicon,LCoS)照明系统.仿真分析结果表明:系统照度均匀性达到91.96%,若不计偏振影响,照明系统光学效率达到66.6%.该系统具有结构简单紧凑、体积小、质量轻、照度均匀性高等特点,满足增强现实眼镜的需求.
文献关键词:
增强现实技术;照明系统;准直系统;自由曲面透镜
作者姓名:
马淋峰;刘智颖;黄蕴涵;张玉慧;付跃刚
作者机构:
长春理工大学 光电工程学院,吉林 长春 130022;长春理工大学 光电测控与光信息传输技术教育部重点实验室,吉林 长春 130022
文献出处:
引用格式:
[1]马淋峰;刘智颖;黄蕴涵;张玉慧;付跃刚-.基于增强现实的照明系统光学设计与分析)[J].应用光学,2022(02):179-190
A类:
增强现实光学系统
B类:
照明系统,光学设计,设计与分析,照度,能量利用率,率直,光源,配光,自由曲面透镜,准直系统,面型,对中心,边缘反射,折反射式,偏微分方程,微分方程法,分网,网格法,偏振,分光棱镜,硅基液晶,liquid,crystal,silicon,LCoS,不计,光学效率,结构简单,紧凑,体积小,眼镜,增强现实技术
AB值:
0.326648
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