典型文献
沉浸体验、英雄叙事与虚拟物体系——论男频小说的RPG化
文献摘要:
一、男频小说的游戏化
在网络文学研究当中,性别研究是一个重要的视角.性别研究包含两个方面,一是生理性别的视角(sex),从解剖学意义上区分男性和女性;二是社会性别(gender)的视角,从社会文化建构的意义上理解两性的差异.①在性别研究的视角下,男频小说和女频小说(有学者分为"男性向小说"和"女性向小说")不能混为一谈,是两种独立的文体,两种差异性远大于同质性的文化样本.
文献关键词:
中图分类号:
作者姓名:
贾想
作者机构:
中国作家协会网络文学中心
文献出处:
引用格式:
[1]贾想-.沉浸体验、英雄叙事与虚拟物体系——论男频小说的RPG化)[J].扬子江文学评论,2022(06):52-58
A类:
B类:
沉浸体验,英雄叙事,虚拟物,物体系,男频,RPG,游戏化,网络文学研究,性别研究,生理性别,sex,解剖学,上区,社会性别,gender,文化建构,两性,女频,女性向,混为一谈,文体,种差,远大于,同质性
AB值:
0.508186
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