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典型文献
VR新闻的伦理失范反思
文献摘要:
虚拟现实技术与新闻的结合,在带给受众全新沉浸式体验的同时也造成了一系列伦理失范问题.相比于传统新闻,VR新闻在空间维度上呈现出的非蒙太奇式特点,容易导致受众对内容本身的视点失焦.VR技术强大的渲染能力,缩短了受众心理与角色之间的距离,其中含有的暴力、血腥等场面可能致使受众对内容产生不适感,甚至可能会诱发现实社会中的行为意愿.
文献关键词:
VR新闻;伦理失范;沉浸感
作者姓名:
吴佳航
作者机构:
沈阳师范大学新闻与传播(教育技术)学院,辽宁 沈阳 110034
文献出处:
引用格式:
[1]吴佳航-.VR新闻的伦理失范反思)[J].今传媒,2022(08):26-28
A类:
B类:
VR,伦理失范,虚拟现实技术,带给,沉浸式体验,传统新闻,空间维度,蒙太奇,视点,失焦,技术强,渲染,受众心理,暴力,血腥,场面,不适感,现实社会,行为意愿,沉浸感
AB值:
0.454575
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