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典型文献
双耳立体声技术在音乐直播中的应用方法研究
文献摘要:
以近期音乐节直播项目为例,阐述为提高音乐节在互联网播出端的听觉体验效果,在不改变广播电台播总控系统播出链路的前提下,通过使用在Max/Msp编程平台中创建的程序,将舞台音源与3D麦克风拾取的环境信号进行叠加、渲染,产生双耳立体声信号(Binaural Audio),并将该信号送至互联网播出端口进行直播的方式方法.结果表明,该方法在一定程度上有效还原了现场声音环境,提升了用户使用耳机在互联网端口收听音乐节时的沉浸式听觉体验.
文献关键词:
双耳立体声;直播;沉浸式;信号传输
作者姓名:
王艺霖;陈思涵
作者机构:
湖南省广播电视集团,湖南 长沙 410000;湖南省艺术职业学院,湖南 长沙 410000
文献出处:
引用格式:
[1]王艺霖;陈思涵-.双耳立体声技术在音乐直播中的应用方法研究)[J].电声技术,2022(06):54-57
A类:
双耳立体声,立体声技术,Binaural
B类:
应用方法,以近,音乐节,高音,网播,播出,听觉,体验效果,广播电台,总控系统,链路,Max,Msp,编程平台,音源,麦克风,拾取,环境信号,渲染,声信号,Audio,送至,端口,现场声,耳机,收听,听音,节时,信号传输
AB值:
0.413332
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