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典型文献
基于OpenGL的危大工程三维模型引擎研发及应用
文献摘要:
为研发建筑危大工程计算软件,实现工程模型的三维呈现和交互,本文提出一套基于BIM和OpenGL技术实现三维图形引擎的方法,该方法可绘制危大工程三维模型所需的各类构件,并且支持外部OBJ格式文件导入,组装形成完整的危大工程技术方案的三维建筑模型.本三维引擎构建了危大工程模型绘图常用的构件库.通过对库中基础构件的参数赋值,实现定制化绘制构件,可以适应各种几何尺寸、空间位置和材质的需要,还实现了鼠标控制三维图形的旋转平移.该引擎已经在实际项目中得到应用,使危大工程技术方案更加直观,有助于工程实施人员对技术方案的理解.研究结果表明:基于OpenGL研发的危大工程三维模型引擎,可以绘制各类三维构件,渲染和交互性能也能满足模型的展示要求,并且具备一定的开放性.
文献关键词:
BIM;OpenGL;危大工程计算;三维图形引擎;三维构件库
作者姓名:
谢晓峰;卢德辉;邵泉;宋琢
作者机构:
广州建筑股份有限公司,广州510030;广州市市政工程机械施工有限公司,广州510060
文献出处:
引用格式:
[1]谢晓峰;卢德辉;邵泉;宋琢-.基于OpenGL的危大工程三维模型引擎研发及应用)[J].广州建筑,2022(03):75-80
A类:
危大工程计算,三维构件库
B类:
OpenGL,计算软件,BIM,三维图形引擎,OBJ,格式文件,文件导入,三维建筑模型,绘图,赋值,定制化,几何尺寸,空间位置,鼠标,图形的旋转,平移,工程实施,渲染,交互性能
AB值:
0.194606
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