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典型文献
CINEMA 4D在类全息投影艺术中的应用研究
文献摘要:
人工智能、5G技术的发展开创了三维影像时代,类全息投影三维技术在表演、展览等活动中越来越受到市场欢迎.CINEMA 4D作为目前被广泛使用的三维设计软件,其技术运用将为类全息投影技术的创新和发展带来新的思路.文章通过文献研究和案例分析法,研究目前三维全息投影的存在形式和应用范围,基于佩珀尔幻象的伪全息投影及360度幻影成像系统,探讨CINEMA 4D的特点以及它在类全息投影技术中的适用性,并通过具体实证应用,建立一种通过CINEMA 4D制作三维立体图像,并通过LED屏幕和制作特定的成像空间,形成全息三维影像的方法,旨在探讨CINEMA 4D在360度全息幻影成像展示系统的具体应用,为实践工作提供参考.
文献关键词:
CINEMA 4D;全息投影;三维动画;伪全息;三维展示设计
作者姓名:
陈丹
作者机构:
广州华夏职业学院,广东 广州 510900
文献出处:
引用格式:
[1]陈丹-.CINEMA 4D在类全息投影艺术中的应用研究)[J].新闻研究导刊,2022(06):4-6
A类:
伪全息,三维展示设计
B类:
CINEMA,4D,三维影像,三维技术,展览,中越,三维设计软件,技术运用,全息投影技术,创新和发展,案例分析法,存在形式,佩珀,珀尔,幻象,幻影成像,成像系统,三维立体图像,LED,屏幕,像空间,展示系统,实践工作,三维动画
AB值:
0.273165
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