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典型文献
沉浸、互动与构想:"VR+出版"的现状、困境与纾困
文献摘要:
人类社会即将进入全新的基于虚拟世界的媒介发展阶段,最近火热的"元宇宙"不仅仅是一个概念,而是我们即将步入的一个新世界.在这样的趋势下,VR出版已经成为传统出版行业未来的必经之路.近年来虚拟现实的热潮得益于设备成本的降低与科技水平的上升,而"VR+出版"的出版模式,在文化与科技有机融合的驱动力下不断发展.在传统出版行业寻求变革之际,同时具备沉浸感、交互性和构想性特征的VR技术进入了出版行业的视野之中,出版领域也利用VR技术进行了广泛的创新实践.因此探究VR数字出版的现状、困境与纾困之路具有重要意义.本文介绍了VR数字出版的发展现状,并分析了当下VR技术与出版在结合过程中出现的问题,尝试为"VR+出版"模式寻求突破行业创新桎梏的新思路与新方法,助力出版行业从科技与文化融合路径中实现转型升级,摆脱技术耦合带来的枷锁.
文献关键词:
VR;虚拟现实;媒介融合
作者姓名:
万安伦;吕英培
作者机构:
北京师范大学数字出版与数字人文研究中心;北京师范大学新闻传播学院;华侨大学
文献出处:
引用格式:
[1]万安伦;吕英培-.沉浸、互动与构想:"VR+出版"的现状、困境与纾困)[J].出版参考,2022(07):10-14
A类:
B类:
VR+,纾困,虚拟世界,媒介发展,火热,元宇宙,新世界,传统出版,出版行业,必经之路,设备成本,科技水平,出版模式,文化与科技,求变,沉浸感,交互性,出版领域,数字出版,桎梏,新思路与新方法,文化融合,融合路径,技术耦合,枷锁,媒介融合
AB值:
0.372918
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