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典型文献
飞行影院之节目画面研究
文献摘要:
本文研究目的是通过对飞行影院沉浸感节目画面相关的技术研究,以提升节目的画面质量和沉浸体验感.首先对沉浸感节目的实现方法做技术分析,定义多种坐标空间画面以及相互逻辑关系;其次从银幕物理环境数据分析,计算并确定画面的角度范围、画幅比与分辨率,以及对高分辨率显示方案的选用确定;再次针对节目画面的拍摄制作部分,分别从无人机的选择、拍摄设备的选用、拍摄方案的定制、画面拍摄及转换处理等四方面内容做重点分析阐述;最后对三维CG部分的差异化制作做出方案说明.本研究完成了与飞行影院中画面相关的拍摄、处理、显示等环节的技术性研究,研究结果可对同类节目制作提供参考和借鉴作用.
文献关键词:
影院;沉浸感;体验;无人机;拍摄;全景
作者姓名:
詹振预
作者机构:
中影电影数字制作基地有限公司,北京 101400
文献出处:
引用格式:
[1]詹振预-.飞行影院之节目画面研究)[J].现代电影技术,2022(03):4-11
A类:
飞行影院,画面拍摄
B类:
研究目的,沉浸感,画面质量,沉浸体验,体验感,实现方法,银幕,物理环境,环境数据,画幅,拍摄制作,CG,院中,类节目,节目制作,全景
AB值:
0.257766
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