首站-论文投稿智能助手
典型文献
"三渲二"和二维技术在动画制作中的应用研究
文献摘要:
随着科技的发展,动画的制作方式也随之发生翻天覆地的变化.《蜘蛛侠:平行宇宙》《宝石之国》等优秀的动画作品采用了"三渲二"制作技术,得到了动画界的推崇.在"三渲二"制作技术的影响下,低迷的二维动画市场重新燃起希望,结合"三渲二"技术,实现了动画的革新.本文通过文献归纳总结、"三渲二"优秀动画作品分析以及实践研究总结了"三渲二"技术与二维技术的结合应用方式与特点,以Blender为例归纳总结了Blender在创作三渲二动画流程上的优势以及软件工具的使用特点.
文献关键词:
三渲二;二维动画;Blender
作者姓名:
梁天昊;柴艳霞
作者机构:
河北传媒学院,河北石家庄 051430
文献出处:
引用格式:
[1]梁天昊;柴艳霞-."三渲二"和二维技术在动画制作中的应用研究)[J].现代电影技术,2022(10):31-35
A类:
三渲二
B类:
动画制作,制作方式,翻天覆地,蜘蛛侠,平行宇宙,宝石,之国,动画作品,制作技术,画界,推崇,低迷,二维动画,动画市场,燃起,作品分析,结合应用,应用方式,Blender,二动,软件工具,使用特点
AB值:
0.384895
相似文献
机标中图分类号,由域田数据科技根据网络公开资料自动分析生成,仅供学习研究参考。