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游戏引擎在电影工业中的应用研究
文献摘要:
游戏引擎作为游戏制作的工具,在影像实时渲染、功能集成开发、视听交互设计等方面有着不可取代的地位,而随着游戏引擎影像渲染质量的不断提升,以及虚拟摄制技术在电影工业中的不断渗透,游戏引擎在前期预演、现场虚拟拍摄、后期特效制作等各个阶段发挥着重要作用,也为疫情环境下的影片创作带来了全新的可能.本文通过对游戏引擎的历史与特征进行分析,探讨了游戏开发工具与电影制作的关系,并针对游戏引擎在电影工业中的应用案例进行了技术分析,为电影工业的未来发展做出了探索.
文献关键词:
游戏引擎;实时渲染;电影工业;虚拟制作
中图分类号:
作者姓名:
焦垚楠
作者机构:
浙江传媒学院华策电影学院,浙江杭州 310018;北京师范大学艺术与传媒学院,北京 100091
文献出处:
引用格式:
[1]焦垚楠-.游戏引擎在电影工业中的应用研究)[J].现代电影技术,2022(10):25-30
A类:
B类:
游戏引擎,电影工业,游戏制作,实时渲染,功能集成,视听交互,交互设计,可取,摄制,预演,虚拟拍摄,后期特效,特效制作,各个阶段,疫情环境,影片,游戏开发,开发工具,电影制作,应用案例,虚拟制作
AB值:
0.39113
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