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典型文献
面向虚拟现实模拟平台的动作编辑系统设计
文献摘要:
目的 解决体感设计中虚拟现实模拟平台动作设计面临的技术门槛高、动作难以灵活编辑等问题,优化动作设计流程,提高体感设计师的设计质量.方法 通过对现有虚拟现实模拟平台的动作编辑过程和需求进行分析,提出一种非参数化的VR模拟平台动作编辑系统,对动作编辑系统的功能构架、操作流程和软件界面进行设计,实现了VR模拟平台动作设计的非线性编辑和关键信息可视化等功能.结论 所构建的动作编辑系统可以提高设计的可操作性,并有效提升体感设计的质量,论证了新系统的有效性和可行性,探讨了新手和专家体感设计师在借助不同系统进行设计时,设计工效评价的差异,为VR体感设计研究提供了参考和技术支持.
文献关键词:
虚拟现实模拟平台;动作编辑;系统设计;体感设计
作者姓名:
胡茜雯;杨赫;方海;万千
作者机构:
广东工业大学,广州 510030;北京乐客灵境科技有限公司,北京 100089
文献出处:
引用格式:
[1]胡茜雯;杨赫;方海;万千-.面向虚拟现实模拟平台的动作编辑系统设计)[J].包装工程,2022(12):99-105
A类:
虚拟现实模拟平台,动作编辑,体感设计
B类:
动作设计,槛高,作难,设计流程,设计师,设计质量,非参数,参数化,VR,构架,操作流程,非线性编辑,关键信息,信息可视化,新系统,新手,同系,工效
AB值:
0.167976
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