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典型文献
基于Unreal引擎的可编辑火场电子沙盘系统设计与实现
文献摘要:
针对当前消防救援队伍指挥教学与案例研讨中面临的内容不可编辑、场景缺少交互、展示形式不直观以及制作成本较高等问题,基于Unreal引擎设计了一种可编辑火场沙盘软件,实现了场景快速编辑、救援行为AI仿真及火场沙盘效果呈现等技术,用户能够快速进行灾害场景复现及作战力量部署,并按照灭火战斗阶段进行推演展示.通过全过程的火场沙盘推演,用户在清晰展示指挥意图的同时,也便于观众直观、完整地观摩整个灭火战斗流程,提升战例讲评或案例推演的效果.
文献关键词:
消防指挥;电子沙盘;虚拟仿真;Unreal引擎
作者姓名:
刘昶;何昌原;靳学胜;陆承
作者机构:
鄂州市消防救援支队,湖北 鄂州 436000;北京师范大学 环境演变与自然灾害教育部重点实验室,北京100091;北京师范大学 地表过程与资源生态国家重点实验室,北京 100091;北京师范大学 地理科学学部减灾与应急管理研究院,北京 100091;中国人民警察大学,河北 廊坊 065000
文献出处:
引用格式:
[1]刘昶;何昌原;靳学胜;陆承-.基于Unreal引擎的可编辑火场电子沙盘系统设计与实现)[J].消防科学与技术,2022(07):959-963
A类:
B类:
Unreal,可编,火场,电子沙盘,系统设计与实现,消防救援队伍,案例研讨,少交,展示形式,制作成本,灾害场景,场景复现,作战力量,力量部署,灭火,沙盘推演,整地,观摩,战例,例讲,讲评,消防指挥,虚拟仿真
AB值:
0.399158
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