典型文献
官坑村虚拟现实场景地形制作
文献摘要:
本文论述了官坑村域范围内数字地形的构建方法,并且能够在乡村建设中动态呈现.主要目的是实现综合要素在虚拟平台上的有机整合,减少乡村建设中的资源消耗.关键技术是在现有硬件资源条件下,构建一套可行的项目解决方案.首先阐述虚拟现实平台在官坑村建设过程中的意义,其次介绍高程地形数据的采集,导入Houdini中设计程序化的自由系统,最后使用虚幻4制作关卡,动态展示实时效果.
文献关键词:
官坑村地形;虚拟现实;Houdini;虚幻4
中图分类号:
作者姓名:
胡宗华;俞志兴;陈珊珊;叶冬源
作者机构:
江西婺源茶业职业学院,江西婺源333200;上海志钊气体净化技术有限公司,上海201400
文献出处:
引用格式:
[1]胡宗华;俞志兴;陈珊珊;叶冬源-.官坑村虚拟现实场景地形制作)[J].模型世界,2022(22):52-54
A类:
地形制作,Houdini,官坑村地形
B类:
现实场景,景地,文论,村域,数字地形,构建方法,动态呈现,有机整合,资源消耗,硬件资源,资源条件,地形数据,中设计,设计程序,程序化,虚幻,关卡,动态展示
AB值:
0.420499
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