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典型文献
戏仿与沉浸:"剧本杀"游戏的传播行为研究
文献摘要:
从戏仿文化与用户沉浸式体验的角度来分析"剧本杀"游戏火爆的原因,并结合深度访谈探究用户对于"剧本杀"的感受,对该游戏背后的特点及目前存在的问题进行分析,促进"剧本杀"行业改进发展,为玩家提供更优质的游戏体验,同时也为"剧本杀"游戏的研究提供新角度,帮助学界对该游戏背后的文化形态做进一步的探讨,促进青年亚文化与主流文化的融合发展.
文献关键词:
剧本杀;推理游戏;戏仿文化;沉浸式体验
作者姓名:
王祥玲;刘婷
作者机构:
东北师范大学;东北师范大学传媒科学学院
文献出处:
引用格式:
[1]王祥玲;刘婷-.戏仿与沉浸:"剧本杀"游戏的传播行为研究)[J].科技传播,2022(19):7-12
A类:
戏仿文化
B类:
剧本杀,传播行为,沉浸式体验,火爆,深度访谈,该游戏,进发,玩家,游戏体验,新角度,文化形态,青年亚文化,亚文化与主流文化,推理游戏
AB值:
0.301387
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