典型文献
吉吉岛冒险
文献摘要:
易飞不想就这么空手而归,他在城堡四周四处走动,希望能发现一些进入城堡的线索.经过一番仔细的搜索,易飞终于在城堡的角落处发现了一个亮着的显示屏.显示屏上滚动播放着提示语:1~16在每个图形中都只能使用一次.每一横排之和为34,每一纵列之和为34,每条对角线上四个数之和为34,中心的四个数之和为34,四个角上的四个数之和为34.
文献关键词:
中图分类号:
作者姓名:
杉杉
作者机构:
文献出处:
引用格式:
[1]杉杉-.吉吉岛冒险)[J].数学大王,2022(08):16-17
A类:
空手而归
B类:
冒险,不想,这么,城堡,四周,周四,四处,走动,入城,一番,番仔,终于,角落处,显示屏,滚动,播放,横排,纵列,对角线
AB值:
0.591621
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