典型文献
次世代建模技术在虚拟现实中的应用
文献摘要:
由于建模技术滞后等原因,虚拟现实视觉效果略微缺乏真实感,不足以使人产生"沉浸"效果.次世代技术凭借最先进的渲染和引擎技术,以震撼的视听感受、精美逼真的画面给体验者带去"真实"的沉浸式感受.本文选取真实项目案例,内容包括次世代技术基本流程低模-高模-拓扑低模-UV展开、烘焙法线-贴图制作-材质制作-导入虚拟引擎,讲述次世代建模技术在虚拟现实中的应用.
文献关键词:
虚拟现实;次世代技术;引擎
中图分类号:
作者姓名:
廖观福
作者机构:
浙江广厦建设职业技术大学 信息学院,浙江 东阳 322100
文献出处:
引用格式:
[1]廖观福-.次世代建模技术在虚拟现实中的应用)[J].科学技术创新,2022(04):65-68
A类:
次世代技术
B类:
代建,建模技术,视觉效果,略微,真实感,最先,渲染,震撼,视听,听感,精美,逼真,给体,带去,真实项目,基本流程,UV,烘焙,法线,贴图,虚拟引擎
AB值:
0.352556
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