典型文献
新收入准则下互联网游戏企业收入确认的研究
文献摘要:
互联网技术的飞速发展使得互联网游戏这一新兴力量迅速在娱乐市场崛起.随着5G技术的不断普及应用,游戏市场的发展空间进一步扩大.在互联网游戏发展过程中,新的消费模式应运而生,如虚拟道具、虚拟货币等方面的消费.由于这些新型消费模式与传统销售方式存在较大差异,互联网游戏企业在处理收入会计工作时难免面临挑战.更重要的是,旧收入准则并没有对互联网游戏企业的某些特殊业务提出详细的规定,进而导致此类企业的会计工作具有较大的自主性,高估、低估相关业务收入的情况时有发生,财务舞弊的风险明显提升.
文献关键词:
中图分类号:
作者姓名:
殷嘉宜
作者机构:
福建师范大学经济学院
文献出处:
引用格式:
[1]殷嘉宜-.新收入准则下互联网游戏企业收入确认的研究)[J].华东科技,2022(12):96-98
A类:
虚拟道具
B类:
新收入准则,网游,游戏企业,收入确认,新兴力量,普及应用,游戏发展,消费模式,虚拟货币,新型消费,传统销售,销售方,入会,会计工作,难免,面临挑战,特殊业务,高估,低估,业务收入,时有发生,财务舞弊
AB值:
0.371611
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