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典型文献
基于3ds MAX与AE在节目特效设计中的应用
文献摘要:
由于传统节目特效设计方法用时较长,提出基于3ds MAX与AE在节目特效设计中的应用.利用3ds MAX软件搭建节目3D场景模型,设计节目3D效果,应用AE软件对节目特效中的颜色、纹理、灯光等设计,实现对节目特效后期精细化处理,采用插值法对节目特效动画每一帧插值处理,生成节目特效动画.经实验证明,采用设计方法对节目效果设计用时较短,效率较高,3ds MAX与AE在节目特效设计中具有良好的应用前景.
文献关键词:
3ds MAX;AE;节目特效;纹理;插值法
作者姓名:
花正刚;李云婧;孔小桥
作者机构:
上海东方传媒技术有限公司,上海 200125
文献出处:
引用格式:
[1]花正刚;李云婧;孔小桥-.基于3ds MAX与AE在节目特效设计中的应用)[J].数码设计,2022(22):162-164
A类:
节目特效
B类:
3ds,MAX,AE,传统节目,场景模型,灯光,细化处理,插值法,动画,一帧,节目效果
AB值:
0.176095
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